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仙境传说RO手游盗贼转职刺客60级前升级加点攻略

时间:2018-02-28 11:20 来源: 作者: 侠客 点击:

下面集中讲下二转练级:

仍然是跟随主线走的方法,同时完成日常,但是43级开始主线会出现断档,要靠刷怪练级了,45级就会彻底断到50级,期间主要靠面板、魔潮和刷怪练级。刷怪也是基本刷出材料的怪,或者跟着小伙伴刷高5-10级左右的怪,期间伴随的各类裂缝主要是打材料(杯水车薪),各种装备、头饰的材料还是要自己刷,有足够空闲可以刷到500分钟(实测500分钟后仍有掉落,几率嘛,忽略不计)。练级过程一定要主动。。。各种裂缝、道场、训练场、任务要自己主动开组或者抱大腿,不然是没有人组刺客的,因为你除了一个人默默打怪一无是处、一无是处、一无是处。。这里就体现了一个好工会,一群好基友的重要性了(感谢1线诸神の领域各位同仁),所以请各位练级刷任务时以聊天为主、打怪为辅。。。不然你就玩单机吧。

根据官方近期更新整理了刺客系的装备、加点、练级路线:

加点:

技能点在转职十字刺客之前仍然以双刀毒刺加点为主,一转满双刀、残影、荼毒、8隐匿、1伏击,剩下1点随意,二转满强化荼毒、音投、强化音投,毒散1点或加满,暗器建议加1,其他随意,建议满拳刃修炼,进阶拳刃得到大幅度提升,普通升级情况下拳刃收益较高,特别是暴击修正后,建议走爆刺加点,平民建议吃得起料理的情况下满光环和伤害在先,土豪随意。斩杀和黑暗别加,其他自己根据情况点。

素质点:进阶前以sa为主,d加到20左右,进阶后根据暴击率调节L属性,D可以放弃一点都不加,在mvp战斗时通过装备补足命中。

装备:

除武器外以加伤害百分比的装备优先,猫耳贝雷帽,紧身衣,兽人英雄头等,饰品可以花戒指到玫瑰戒指,中间可以用幸运连珠过渡,进阶后优先堆面板攻击或暴击伤害为主。武器进阶前依旧是剧毒短刀为主、土豪可以用神圣短剑,进阶后推荐拳刃,刺藤、指甲练级,血泪打BOSS各位可根据需要选择。

练级路线:

短剑单刷阶段以小型怪为过渡,刷怪从魔锅蛋阶段开始-鬼火-土人(为了转职刷转蛋也行),到此基本进阶了,可以开始组队刷兽人了,刷到你吐为止吧。

最后对游戏开发和策划说下:

一个刺客没有猎人的秒伤我理解,没有法师的群攻我也理解,不会加血,不能扛群怪我都能理解,那请问刺客是干什么的呢?盗贼又是干什么的呢?是作为聊天对象、吐槽对象、嘲笑对象?提高其他职业的优越感来用的吗?还是提供给单机玩家上线自动到下线玩呢?一个刺客在技能上不能体现突出的爆发攻击力,就应该在普通攻击上予以加强,难道以后打BOSS只要刺客在旁边隐身假死等灭团用树叶救人吗?我想不应该是这样把?目前来说的刺客职业定位完全是失败的,加强副手武器的设置,加强毒的伤害,修改二刀连击和爆击的机制能够解决这些问题,我们不要求突出,我们只是不想掉队,别人做大腿给我们抱的时候我们可以做个腿套保护着大腿,而不是当根腿毛随风摇摆。(一个10来年端由老玩家留)

本人游戏ID:圣·爱克赛尔 1线 诸神の领域工会 腿毛刺客一枚 以上攻略总结了本会数名刺客(腿毛)的经验说的有点乱,谢谢大家

本来这个攻略早就想写,奈何盗贼越玩越没信息,定位模糊,数值平庸,能力不突出。端由中的刺客PVP以游走切脆皮为主,PVE担当稳定的大额单体输出(AB是爆发性的不持久)。手游里面PVP还凑合,PVE就要做好干啥啥不行的心里准备了各位。下面还是先说攻略把:

一转盗贼阶段:

一转技能:残影满,二刀连击满(其实没啥用,但是别的技能更没用),隐匿5级或者满,荼毒建议满(为了二转的荼毒加攻击),如果隐匿没有点满,建议伏击和强刃击各点一点,不为伤害,只为了减速和眩晕3秒的特效1点足以,有时候单刷任务boss或者救牧师有奇效。

一转升级路线:跟着主线任务走,南门、西门、沉船、海底、哥布林森林、妙勒尼,到妙勒尼基本就可以转了,有的死的少或者有固定队伍刷怪的可能在哥布林森林做任务就可以转职了。这里练级要注意的就是与服侍、骑士建立起良好的关系,多帮帮别人刷怪做任务,后面要抱大腿的时候有大用。。每天5次的裂缝、面板、魔潮不要忘记,跟着等级走,不用做啥装备(做了也无济于事)。

一转加点:完全可以按照面板推荐的双刀刺客加点,或者自己点A>S>D,D可以控制在15以内,A和S平均加就行,基本主线任务怪每打3只能碰到你一下。所以盗贼是单刷无消耗的职业之一(加个紧急治疗就行),但是。。但是。。但是有机会的话。尽量带个辅助职业练级特别是服侍,一是加快你练级速度,二是方便培养感情。

二转刺客按照官方说法分为双刀刺客和暴击拳刃刺,端由也是这么分,区别主要在素质点和技能点,那我们就分别说说:

双刀刺客:

手游里其实没有双刀刺客,所谓的双刀就是装备一把刀一个副手,把刀的攻击砍一半,算成每次攻击,也就是和盗贼时期没啥区别,攻击没有本质提升。

二转技能:音速投掷满,超音速满(此技能加命中,因此可控制D的投入),强化荼毒满(为了加攻击),剩下的技能点就分配在后退回避和病毒散播把,其实都没啥太大用处。。,无影之牙、拳刃修炼、剧毒暗器不要加。。不要加。。不要加。。加了你会后悔的。挂机可以把音速放进自动,反正用完蓝就和盗贼挂机差不多,蓝回过来还有个小爆发。基本在50级左右技能按上面加的情况下,一个音投在4000血左右的伤害(视装备情况)。

二转加点:推荐自己手动加点,因为要控制D的点数,以A和S为主,命中控制在你打高你5级的怪MISS不超过2-3下(一个miss就损失你面板攻击的伤害)

暴击拳刃刺客:

手游里暴击拳刃刺客也很搓,同等级拳刃比同等级双刀攻击还低,伤害也是拳刃攻击砍一半,算成每次攻击,还没有二连,攻速略微提升,输出可能还有略微弱化。然而暴击,在没有卡片支持的情况下,很难达到50暴击(拳刃翻倍,50就是满爆),目前来看梦罗克的刺疼拳刃和一个血樱是各加5暴击的,其他装备还没发现,所以你要开LUK加点来弥补,然后LUK3点加一点暴击,SO在这个装备条件下,你LUK要到90才能满爆,60级前不可能。。后期洗点吧。

二转技能:基本和双刀刺客差不多,主要是补上拳刃修炼,可以弥补武器不同的攻击差距和命中。

二转加点:推荐自己手动加点,50级前D可以不要。。,以A和S为主,50以后可以自行权衡加D还是L,两个素质点互斥,加L不要加D,加D就别加L,加D的命中控制在你打高你5级的怪MISS不超过2-3下(一个miss就损失你面板攻击的伤害)。这两个支线加法就是音投刺客和暴击刺客的区别,音投需要命中,爆刺不需要。

下面集中讲下二转练级:

仍然是跟随主线走的方法,同时完成日常,但是43级开始主线会出现断档,要靠刷怪练级了,45级就会彻底断到50级,期间主要靠面板、魔潮和刷怪练级。刷怪也是基本刷出材料的怪,或者跟着小伙伴刷高5-10级左右的怪,期间伴随的各类裂缝主要是打材料(杯水车薪),各种装备、头饰的材料还是要自己刷,有足够空闲可以刷到500分钟(实测500分钟后仍有掉落,几率嘛,忽略不计)。练级过程一定要主动。。。各种裂缝、道场、训练场、任务要自己主动开组或者抱大腿,不然是没有人组刺客的,因为你除了一个人默默打怪一无是处、一无是处、一无是处。。这里就体现了一个好工会,一群好基友的重要性了(感谢1线诸神の领域各位同仁),所以请各位练级刷任务时以聊天为主、打怪为辅。。。不然你就玩单机吧。

根据官方近期更新整理了刺客系的装备、加点、练级路线:

加点:

技能点在转职十字刺客之前仍然以双刀毒刺加点为主,一转满双刀、残影、荼毒、8隐匿、1伏击,剩下1点随意,二转满强化荼毒、音投、强化音投,毒散1点或加满,暗器建议加1,其他随意,建议满拳刃修炼,进阶拳刃得到大幅度提升,普通升级情况下拳刃收益较高,特别是暴击修正后,建议走爆刺加点,平民建议吃得起料理的情况下满光环和伤害在先,土豪随意。斩杀和黑暗别加,其他自己根据情况点。

素质点:进阶前以sa为主,d加到20左右,进阶后根据暴击率调节L属性,D可以放弃一点都不加,在mvp战斗时通过装备补足命中。

装备:

除武器外以加伤害百分比的装备优先,猫耳贝雷帽,紧身衣,兽人英雄头等,饰品可以花戒指到玫瑰戒指,中间可以用幸运连珠过渡,进阶后优先堆面板攻击或暴击伤害为主。武器进阶前依旧是剧毒短刀为主、土豪可以用神圣短剑,进阶后推荐拳刃,刺藤、指甲练级,血泪打BOSS各位可根据需要选择。

练级路线:

短剑单刷阶段以小型怪为过渡,刷怪从魔锅蛋阶段开始-鬼火-土人(为了转职刷转蛋也行),到此基本进阶了,可以开始组队刷兽人了,刷到你吐为止吧。

最后对游戏开发和策划说下:

一个刺客没有猎人的秒伤我理解,没有法师的群攻我也理解,不会加血,不能扛群怪我都能理解,那请问刺客是干什么的呢?盗贼又是干什么的呢?是作为聊天对象、吐槽对象、嘲笑对象?提高其他职业的优越感来用的吗?还是提供给单机玩家上线自动到下线玩呢?一个刺客在技能上不能体现突出的爆发攻击力,就应该在普通攻击上予以加强,难道以后打BOSS只要刺客在旁边隐身假死等灭团用树叶救人吗?我想不应该是这样把?目前来说的刺客职业定位完全是失败的,加强副手武器的设置,加强毒的伤害,修改二刀连击和爆击的机制能够解决这些问题,我们不要求突出,我们只是不想掉队,别人做大腿给我们抱的时候我们可以做个腿套保护着大腿,而不是当根腿毛随风摇摆。(一个10来年端由老玩家留)

本人游戏ID:圣·爱克赛尔 1线 诸神の领域工会 腿毛刺客一枚 以上攻略总结了本会数名刺客(腿毛)的经验说的有点乱,谢谢大家

11.08补充一些近期的更新后的测试

一、毒伤害有了较大变化,剧毒短剑+荼毒+加1级毒性散播可以把收益最大化,50级怪单体最大秒伤3000+。。群体看有多少怪了乘上去就好,两个要点,其一是boss不中毒,其二是不死等属性荼毒攻击是不中毒的(而且伤害减半),但是剧毒短刀是可以中毒,毒伤与普通怪一样。综上所述,刺客在有毒性散播和剧毒短剑后,群怪能力有较大提升,对于某些任务怪的伤害更是高的令人惊讶,但是在没有剧毒短剑的情况下,中毒几率任然很低,3个怪可能会中一次毒的概率,很难说日常刷怪有多大提升,但是聊胜于无 ,还请期待后期更新。

二、暴击的测试,就目前测试结果来看,靠料理是可以达成满暴击的,但是暴击伤害可能存在bug,荼毒增加的攻击并不增加暴击伤害,也就是说附加攻击可能不影响暴击,暴击是固定数字按照面板基本攻击计算的,其次暴击伤害强制无属性,这个大家可以很容易测试,这应该是个bug,这样的话除了加力量和加暴击伤害的装备卡片(未实测),将没有其他方法提升暴击伤害(敏骑同上)。

上述测试是工会内不同刺客测试完成,测试条件并不完善,各位如有新的发现可在本帖内交流。

11月9日更新

今天更新对盗贼荼毒技能进行了修改,公告没说明白,但是游戏内经过测试,应该是按照技能说明修改的。也就是怪不会因为中毒死亡了,就我个人测试来看,怪血变黄(20%左右)就会停止中毒掉血,减防效果还在,因为是怪物测试,停止回血回蓝的效果还未知,在该状况下用毒性散播是否还有效尚未测试,请期待帖子后期更新

12月20日

给了个勋章,不写点什么不好意思了。

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