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当反恐精英遇上VR 对抗FPS《暴力美学》试玩

时间:2017-09-23 13:16 来源: 作者: 侠客 点击:

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如果说《勇往直前(Onward)》为多人对抗VR射击游戏立了标杆,《暴力美学(The Art of Fight)》肯定可以算的上最接近这个标杆的作品。《暴力美学》是一款快节奏的多人在线VR射击游戏,但是游戏中还是采用了自然运动技术的方式避免玩家产生眩晕感。玩家可以在线进行4V4的对战,不用担心匹配不到人,因为游戏还能进行AI对战。(文:Matrix)

首先,这绝对是一款很好的VR联机FPS游戏。主要争议在是否值原价88元,现在折后价是52元(购买地址),算是比较值这个价,至于值不值88元就见仁见智了,反正我觉得玩得爽就值这个价,单独拿游戏内容多少来比的话,那武器装备和地图的数量等确实不如《勇往直前》,但两者毕竟不是一个节奏的游戏。

VR多人对抗游戏《暴力美学》宣传片

这游戏的场景和人物风格比较特别,像雕塑一样。默认的移动方式也比较特别,是按菜单键,然后向前或向后拖动手来前进后退,同时会有一个圆柱形框围着你(就像VIVE的防撞墙护栏),这种移动方式是照顾到易晕人士,不过刚开始操作不熟悉的话,一时往前一时往后,可能反而更晕,熟练后就好了。设置里可以选择按菜单键直接移动,这样更方便更快速,适合不晕人士,但是每次返回菜单大厅后都要重新设置一次,希望下次更新后改进。

枪的操作方式跟其他FPS游戏大同小异,都是要上膛、换子弹等,可以手持双枪,差别最大的是换枪,要同时按圆盘键上方和扳机键,才能把手中的枪扔掉,有点麻烦。武器装备还算丰富,有几种枪,还有手雷、烟雾弹、盾牌、刀、匕首、防弹衣等。

武器是用游戏里的钱买,第一局大家钱都一样多,之后赢得越多钱越多,能买的武器也越多越好,但并不是你钱够多了就更容易打赢对方了,关键还是得靠技术,有好的枪,没好的枪法与技术策略也没用。你能把多余的枪和子弹等放到身上(比如胸部、腰部等),但是由于没有显示放置的地方,有时候会放错地方而掉地下。敌人杀死后,你能捡起对方的武器和子弹,你如果没死掉的话还能留到下一局用。

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游戏分蓝队和红队,游戏大厅左右两侧地面分蓝色和红色,走到相应颜色的地面就是选择站队,按侧键能跟队友交流。射击的声效不错,射在不同的地方,会有不同的声音和大小,能够令你感觉到枪声距离远近,而且射击后的弹孔不会马上消失,看起来更具真实感。游戏有教程和射击场。

某些方面和《勇往直前》有点像,比如你死了回到大厅后,也能在墙上看到一个队友作战的画面,不过是所有已死的人都在同一个大厅,热闹多了。游戏采用10局制,每局时长比较短,避免了《勇往直前》等待过长的问题,有利有弊,作为快节奏游戏来说,10局制不够畅快。其实,现阶段的VR联机游戏,由于人太少,其实没太大必要追求这种公平的机制(有一个《勇往直前》暂时足够了,毕竟那个是追求真实性的),像Hover Junkers那种能随时中途加入的玩起来最爽快。

由于《勇往直前》珠玉在前,已经成了FPS类游戏的标杆了,《暴力美学》原价比《勇往直前》还贵,之前还有一款类似的FPS游戏Virtual Warfighter,由于价格太高,玩家太少,虽然仍在开发中,但暂时已经半死不活。目前《暴力美学》的势头暂时不错,第一天就已经碰到不少玩家,不过恢复原价后就不知道能不能维持这种势头。

最后,我想说的是,妈妈再也不担心我杀错队友了!而且,杀完也会提示谁被谁杀了,怎么死的总算知道了。

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【编辑:Jamin】

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